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Jeu dans les intervalles
Rédacteur :
Alain Gaillard
Initiation
Perfectionnement
Performance
Attaque
Objectifs :
Marquer sans passer par un regroupement
But :
Gestion des surnombres et amélioration du jeu pénétrant
Dispositifs
Plots
Ballon 2 groupes de 6 joueurs
Terrain : largeur 20m, longueur 40m (15+10+15)
Consignes
Défenseurs (rouge) en 3 groupes de 2 joueurs
Jeu au pied (ni haut, ni rasant) sur attaquants bleus
Montée en pression de 2 défenseurs et les 4 autres contournent les plots
Reprise du ballon de volée par les attaquants
Essayer de marquer sans regroupement
Si regroupement : libération rapide
Évolution
3 défenseurs en pression (2+1 qui contournent les plots)
4 joueurs en pression (1+1 qui contournent les plots)
Critères
Marquer par jeu à la main sans regroupement
Faire les bons choix de jeu et prendre les intervalles
Organisation et communication pour les défenseurs
Retour
Suggestions
Prise d’initiative et adaptation
Attaque
But
Jouer les espaces et marquer
Objectif
S'adapter à la situation donnée et s'organiser au mieux
Cellule et soutien
Attitude au contact
But
Avancer, conserver pour marquer
Objectif
Améliorer l'efficacité dans la continuité du jeu à l'aide des soutiens
Duel et jeu au contact
Attitude au contact
But
Avancer, continuer dans le duel homme contre homme
Objectif
Défier, continuer, s'echauffer