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Plaquage et récupération

Rédacteur : Philippe Canitrot et José Diaz

Perfectionnement
Performance
Le plaquage
Objectifs : Défendre et récupérer
But : Apprendre à défendre à trois et s'organiser pour jouer la récupération
Consignes
  • Travail en opposition pour que les attaquants fassent travailler les défenseurs
  • Au signal, les attaquants font le tour du plot rouge et les défenseurs le tour du piquet
  • Le dernier défenseur fait le tour du plot bleu
  • L’entraîneur donne le numéro du joueur qui sera plaqué (le ballon doit lui arriver avant l’affrontement)
  • Les défenseurs s’organisent pour défendre et jouer la récupération
Évolution
  • Les attaquants tentent de conserver le ballon
  • Pas de consigne sur le joueur plaqué. jeu libre pour les attaquants
  • Passe dans le duel possible
  • Jeu en équilibre numérique
  • Retard accentué des défenseurs
  • Enchaîner la situation trois fois de suite (piquet gauche puis droit et ainsi de suite)
Critères
  • Se situer dans les rôles
  • Analyser et cibler
  • Agir en avançant
  • Défendre en continuité
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Suggestions

But
Promptitude des initiatives - lecture de la défense
Objectif
Réorganisation - choix de jeu et jeu dans les intervalles
But
Communication - Défendre collectivement
Objectif
Prise d'informations - Adaptation à l'attaque
But
replacement offensif - contre attaque
Objectif
Travailler la contre attaque