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Plaquage et récupération
Rédacteur :
Philippe Canitrot et José Diaz
Perfectionnement
Performance
Le plaquage
Objectifs :
Défendre et récupérer
But :
Apprendre à défendre à trois et s'organiser pour jouer la récupération
Consignes
Travail en opposition pour que les attaquants fassent travailler les défenseurs
Au signal, les attaquants font le tour du plot rouge et les défenseurs le tour du piquet
Le dernier défenseur fait le tour du plot bleu
L’entraîneur donne le numéro du joueur qui sera plaqué (le ballon doit lui arriver avant l’affrontement)
Les défenseurs s’organisent pour défendre et jouer la récupération
Évolution
Les attaquants tentent de conserver le ballon
Pas de consigne sur le joueur plaqué. jeu libre pour les attaquants
Passe dans le duel possible
Jeu en équilibre numérique
Retard accentué des défenseurs
Enchaîner la situation trois fois de suite (piquet gauche puis droit et ainsi de suite)
Critères
Se situer dans les rôles
Analyser et cibler
Agir en avançant
Défendre en continuité
Retour
Suggestions
Replacement et contre attaque en R3
Contre attaque
But
Promptitude des initiatives - lecture de la défense
Objectif
Réorganisation - choix de jeu et jeu dans les intervalles
La défense - basique 1
Défense
But
Communication - Défendre collectivement
Objectif
Prise d'informations - Adaptation à l'attaque
Travail sur de la contre attaque du 3
e
rideau
Contre attaque
But
replacement offensif - contre attaque
Objectif
Travailler la contre attaque