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Plaquage et récupération
Rédacteur :
Philippe Canitrot et José Diaz
Perfectionnement
Performance
Le plaquage
Objectifs :
Défendre et récupérer
But :
Apprendre à défendre à trois et s'organiser pour jouer la récupération
Consignes
Travail en opposition pour que les attaquants fassent travailler les défenseurs
Au signal, les attaquants font le tour du plot rouge et les défenseurs le tour du piquet
Le dernier défenseur fait le tour du plot bleu
L’entraîneur donne le numéro du joueur qui sera plaqué (le ballon doit lui arriver avant l’affrontement)
Les défenseurs s’organisent pour défendre et jouer la récupération
Évolution
Les attaquants tentent de conserver le ballon
Pas de consigne sur le joueur plaqué. jeu libre pour les attaquants
Passe dans le duel possible
Jeu en équilibre numérique
Retard accentué des défenseurs
Enchaîner la situation trois fois de suite (piquet gauche puis droit et ainsi de suite)
Critères
Se situer dans les rôles
Analyser et cibler
Agir en avançant
Défendre en continuité
Retour
Suggestions
Technique de passe - adaptation et réactivité
La passe
But
Précision de passe - réception de passe
Objectif
Augmenter la réactivité, l'adaptation et la précision du joueur
Organisation au contact et enchaînement
Attitude au contact
But
Déblayage et communication
Objectif
Echaîner les actions au contact
Circulation offensive - rideau défensif - Renvoi 22 mètres
Contre attaque
But
Avancer en faisant les bons choix, communiquer, travail des soutiens. Gagner les duels
Objectif
Travailler les capacités techniques et tactique de continuité du jeu et de duel. Structure offensive sur coup de renvoi long